«Складной монстр» на бумаге: игра, где каждый рисует тайную часть
Игра № 45 · коллективный рисунок-сюрприз
Можно ли нарисовать одного персонажа втроём, если никто не видел, что уже придумали остальные? Да — получится «Складной монстр», весёлая бумажная игра по принципу коллективного рисунка со скрытыми частями. Первый рисует голову, второй тело, третий ноги. До разворачивания листа никто не знает, что вышло целиком.
Содержание статьи12 разделов
Подготовка: как правильно сложить бумагу
Возьмите лист А4 или обычную тетрадную страницу без важного текста. Положите вертикально и согните поперёк так, чтобы получились три полосы примерно одинаковой высоты. Разверните и подпишите с обратной стороны секции: «Голова», «Тело», «Ноги». Надписи с лицевой стороны лучше не оставлять — они могут отвлечь от рисунка.
┌───────────────────────┐ │ СЕКЦИЯ 1: ГОЛОВА │ │ │ ├─ две метки шеи ─────┤ │ СЕКЦИЯ 2: ТЕЛО │ │ │ ├─ две метки ног ─────┤ │ СЕКЦИЯ 3: НОГИ │ │ │ └───────────────────────┘
Метки — это лишь небольшие штрихи на границе секций. Они сообщают следующему игроку, где продолжать рисунок, но не раскрывают, как выглядит предыдущая часть. Если рисуете маркерами, подложите чистый лист: цвет может просвечивать и случайно выдать тайну.
Правила одного круга: от головы до ботинок
- Игрок А получает лист с видимой верхней полосой и рисует голову необычного существа: например, рога, кошачьи уши, антенны или смешную причёску.
- А рисует два коротких штриха шеи через границу верхней и средней полосы, затем загибает верх так, чтобы голова скрылась.
- Игрок Б видит только маленькие отметки и рисует туловище и руки. Ему нельзя разворачивать верхнюю часть.
- Б оставляет два штриха на границе второй и третьей полосы и скрывает середину.
- Игрок В придумывает ноги, хвост, колёса или лапы, ориентируясь только на доступные отметки.
- После завершения все вместе раскрывают лист и смотрят на своего необычного героя.
Участники могут рисовать быстро и не пытаться угадать, что было до них. Именно несовпадение стилистики создаёт неожиданный результат: голова дракона, туловище робота и ноги в домашних тапочках могут оказаться персонажем одной истории.
Пример готового персонажа
Представим, что первый участник нарисовал совиную голову с круглыми очками. Второй, ничего не зная о сове, изобразил спортивную куртку с четырьмя руками. Третий добавил ласты и длинный полосатый хвост. При разворачивании появился «Сово-робот на отдыхе».
| Участник | Скрытая часть | Что он придумал | Что видно следующему |
|---|---|---|---|
| Аня | Голова | Сова с очками | Две отметки шеи |
| Дамир | Тело | Спортивная куртка и четыре руки | Две отметки ног |
| Лиза | Ноги | Ласты и полосатый хвост | Ничего: рисунок готов |
После раскрытия предложите каждому придумать имя персонажа и одно предложение о его необычной способности. Например: «Сово-робот различает звуки за стеной, но всегда забывает, где оставил плавательные ласты». Это необязательный творческий раунд, а не дополнительное условие рисунка.
Как играть вчетвером, впятером или вшестером
Для компании больше трёх человек удобнее запустить несколько листов одновременно. Каждый участник получает свой лист, рисует верхнюю треть, сгибает и передаёт по кругу. На следующем этапе все рисуют середину чужого листа, затем нижнюю часть другого рисунка. Так никто долго не ждёт своей очереди.
Старайтесь передавать листы в одном направлении, иначе кто-то может случайно получить свой же рисунок на следующем этапе. Если игроков шесть, три этапа всё равно достаточно: за один круг получится шесть монстров, над которыми успеют поработать разные люди.
Режим «зоопарк»
Пусть каждый рисует только детали животных: клювы, рога, лапы, хвосты. В финале попробуйте придумать название нового вида и его привычки.
Режим «сказочный город»
Вместо монстра собирайте фантастический дом: верх — крыша, середина — этажи, низ — вход, фундамент или колёса. Правило скрытых секций остаётся прежним.
Режим «космонавт»
Одна часть — шлем, вторая — скафандр, третья — способ перемещения. Результатом может стать герой с необычным транспортом.
Режим «без слов»
Во время передачи нельзя подсказывать, что изображено. Остальным доступны только стыковочные штрихи, видимые под сгибом.
Как устроить выставку без споров о победителе
В классической версии этой игры победителя не требуется: цель — неожиданное совместное творчество. Но если компания любит соревнования, можно устроить дружеские номинации: «Самый необычный», «Самый добрый», «Самый смешной» и «Самая неожиданная деталь». Одному рисунку разрешается дать несколько номинаций.
Не оценивайте участников по качеству рисования и не сравнивайте их способности. В игре особенно хороши неожиданные сочетания, а не академически правильные пропорции. Для детей удобно сделать небольшую галерею на стене и придумать каждому персонажу историю.
Ошибки, которые портят сюрприз
- Виден весь рисунок. Загибайте завершённую секцию сразу после того, как оставили стыковочные отметки.
- Не совпадают соединения. Оставляйте на линии сгиба два маленьких штриха, особенно в области шеи и ног.
- Чернила просвечивают. Пользуйтесь простым карандашом или более плотной бумагой.
- Игрок рисует сразу две части. Договоритесь, что каждый занимается только своей полосой.
- Никто не понимает порядок передачи. До начала подпишите стороны листа и установите направление движения по кругу.
Нужны ли цветные карандаши?
Нет. Обычной ручки достаточно. Цвет усиливает эффект только если бумага не просвечивает и следующему игроку остаётся неизвестен предыдущий рисунок.
Можно ли играть вдвоём?
Да. Один человек рисует голову и ноги, другой — среднюю часть; перед каждым этапом предыдущую секцию закрывают. Однако с тремя участниками секретность получается естественнее.
Итог: три сгиба, три тайных задания и один общий рисунок — вся суть «Складного монстра». Сначала попробуйте игру втроём, а затем устройте круговую передачу листов и выставку получившихся персонажей.
Сохраните материал или отправьте тому, кому он пригодится.
