Числовой мост на бумаге: ищем маршрут с наибольшей суммой
Авторская игра-головоломка · Логика и сложение
«Числовой мост» — домашняя игра на листе в клетку: от верхнего левого угла надо добраться до нижнего правого, собирая числа по пути. Разрешено двигаться только вправо и вниз. Поэтому быстрый путь всегда одинаков по длине, но далеко не каждый маршрут приносит одинаковое количество очков.
Содержание статьи10 разделов
Задача: путь один, суммы разные
Запишите в квадрате 5 × 5 по одному числу от 1 до 6 в каждую клетку. Начало обозначьте как A1 (левый верхний угол), а финиш — E5 (правый нижний угол). Каждый игрок рисует путь, проходящий по центрам клеток: переход на одну клетку только вправо или вниз. Начальная и конечная клетки тоже приносят очки.
В такой сетке любой полный маршрут делает ровно восемь перемещений — четыре вправо и четыре вниз — и посещает девять клеток. Считать нужно сумму чисел этих девяти клеток; больше сумма — лучше результат. Ходить диагонально, возвращаться назад и перепрыгивать клетки нельзя.
Готовое поле для первой партии
Перерисуйте числа, подпишите буквы над столбцами и номера слева. Поле уже готово к игре: ничего придумывать перед стартом не надо.
A B C D E
1 2 4 1 3 5
2 5 1 3 2 4
3 1 6 2 5 1
4 3 2 4 1 6
5 4 1 3 5 2
A1 — старт, E5 — финиш. Сами буквы и цифры слева не входят в сумму, только числа внутри клеток.
Сыграем два маршрута и проверим результат
Маршрут А — 26 очков
A1 → B1 → C1 → C2 → C3 → D3 → D4 → E4 → E5.
Сложение: 2 + 4 + 1 + 3 + 2 + 5 + 1 + 6 + 2 = 26.
Этот игрок сначала идёт дважды вправо, потом дважды вниз и в конце чередует направления.
Маршрут Б — 29 очков
A1 → A2 → B2 → B3 → C3 → C4 → D4 → E4 → E5.
Сложение: 2 + 5 + 1 + 6 + 2 + 4 + 1 + 6 + 2 = 29.
Он выигрывает у маршрута А на 3 очка. Это не доказательство лучшего возможного маршрута: можно искать ещё!
Как устроить честный раунд на двоих
- Один человек переписывает поле на два отдельных листа так, чтобы числовая сетка была полностью одинаковой.
- Оба договариваются о времени — например, три минуты — и начинают одновременно.
- Каждый карандашом соединяет центры соседних клеток. Подглядывать в путь соперника во время раунда не следует.
- У финиша выпишите числа всех посещённых клеток по порядку. Проверьте, что чисел ровно девять.
- Обменяйтесь листами и проверьте друг другу сумму. Если ход был по диагонали или назад, маршрут не засчитывается: его нужно исправить, пока время не истекло.
- Сравните суммы. Выиграл набравший больше. При равенстве объявите ничью либо сыграйте новое поле.
Почему жадный выбор не всегда выгоден
Игрок видит впереди два числа: справа и снизу. Кажется, что надо брать самое большое. Но клетка с высоким числом может вести дальше к слабой полосе, а небольшое число — открывать целую цепочку хороших клеток. Полезно смотреть не на один шаг, а сразу на два-три следующих.
Нельзя считать, что число 6 в правом нижнем углу поможет два раза: каждый маршрут посещает клетку максимум один раз. А число возле финиша может оказаться недоступным, если вы раньше ушли слишком далеко вправо или вниз.
Варианты сложности
| Режим | Подготовка | Что тренируем |
|---|---|---|
| Самый простой | Поле 3 × 3, числа от 1 до 3 | Пять клеток маршрута, короткое сложение |
| Основной | Поле 5 × 5, числа от 1 до 6 | Поиск выгодного пути и сравнение вариантов |
| Экспертный | Поле 6 × 6 с нулями и числами до 9 | Планирование на дальнюю перспективу |
| На время | Одна и та же сетка у обоих, 60 секунд | Быстрая оценка и проверка арифметики |
Если поле прямоугольное, а не квадратное, принцип сохраняется: число переходов вправо равно разнице столбцов, число переходов вниз — разнице строк. Главное — договориться о начальной и конечной клетке.
Ошибки, из-за которых результат получается неверным
- Не посчитали старт. Число в A1 входит в сумму так же, как число в E5.
- Провели линию по диагонали. Это не один допустимый шаг; переходить можно только через общую сторону.
- Посчитали число дважды. При движении исключительно вправо и вниз возвраты невозможны.
- Сложили числа соседних клеток. В зачёт идут только клетки, через которые проходит нарисованный маршрут.
- Сравнили разные поля. Для честного соревнования числа у участников должны совпадать.
Частые вопросы
- Можно ли сделать маршрут, проходящий по всем 25 клеткам?
- Нет. Из A1 в E5 при разрешённых направлениях любой маршрут посещает ровно девять клеток.
- Можно ли повернуть вверх, если увидел более выгодное число?
- Нет. Такой ход разрушит основное ограничение игры. Для свободных маршрутов понадобится отдельная версия с другими условиями.
- Что делать, если один игрок нашёл путь быстрее?
- В основном режиме время служит только ограничением. Если оба уложились, сравнивают суммы. Скорость может стать отдельным дополнительным критерием лишь при заранее оговорённом равенстве.
- Обязательно ли искать максимально возможную сумму?
- Нет. Можно соревноваться просто друг с другом. А после партии попробовать улучшить оба результата вместе.
Сохраните материал или отправьте тому, кому он пригодится.
