Конкурсы на день рождения для маленькой компании 4–6 человек

Конкурсы на день рождения для маленькой компании 4–6 человек не требуют больших команд и отдельного тамады. Ниже — 15 самостоятельных игровых карточек: можно сыграть одну, выбрать семь на полчаса или провести весь набор за вечер.

Где: дома за столом или на диване. Реквизит: бумага и ручка; телефон не нужен. На каждой карточке есть правило, готовый стартовый пример, ориентировочное время и способ сыграть вчетвером. При печати карточки автоматически располагаются в две колонки.

Содержание статьи19 разделов

Подготовка за две минуты

Выберите первого читателя карточки, договоритесь о праве отказаться без объяснений и разложите рядом два листа бумаги. На следующей карточке читателя меняют по часовой стрелке. Примеры — стартовые подсказки: собственные ответы могут быть другими, кроме задания с заранее указанным правильным ответом.

15 карточек для игры и печати

Карточка 01. Третий заголовок

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Первый игрок называет «вечерний чай», второй — «дождливое утро». Третий придумывает общий газетный заголовок для двух событий; остальные предлагают свой. Одна попытка на человека.

Стартовая подсказка: «Дождь не помешал великому чаепитию».

Если ровно четверо: Четверо: двое дают темы, двое соревнуются в названии, затем меняются ролями.

Карточка 02. Эхо с заменой

4–6 игроков · 3 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Один произносит фразу «Наш вечер начинается прекрасно». Следующий повторяет, заменив одно слово, третий меняет ещё одно; финальный игрок повторяет последнее предложение.

Стартовая подсказка: «Наш праздник начинается прекрасно».

Если ровно четверо: Четверо: каждый делает ровно одну замену, ведущий не требуется.

Карточка 03. Три маршрута

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Один задаёт вымышленную цель «дойти до библиотеки в городе облаков». По очереди придумывают три способа добраться туда без реального движения. Затем выбирают самый забавный логичный путь.

Стартовая подсказка: «По воздушному мосту, на лифте из радуги, через сад».

Если ровно четверо: Четверо: один задаёт цель, трое предлагают маршруты; в следующем круге ведущего меняют.

Карточка 04. Плакат из глаголов

4–6 игроков · 3 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Каждый называет один глагол про праздничный вечер: «встречать», «смеяться», «слушать», «делиться». Из любых четырёх слов составляют лозунг и читают хором.

Стартовая подсказка: «Встречать, слушать, делиться, радоваться!»

Если ровно четверо: Четверо: по одному глаголу; никаких дополнительных ролей.

Карточка 05. Реклама невозможного

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Ведущий или доброволец задаёт предмет «зонтик для солнечных зайчиков». Остальные за 20 секунд придумывают по одному способу его применения в вымышленном мире.

Стартовая подсказка: «Защищает книжные страницы от слишком ярких идей».

Если ровно четверо: Четверо: один читает предмет, трое придумывают рекламу; роли меняются.

Карточка 06. Предмет с секретной ролью

4–6 игроков · 3 мин · дома · бумага по желанию

Ход: На столе выбирают безопасный предмет, например ложку. Каждый даёт ей новую воображаемую профессию и объясняет одно действие. Использовать предмет как реквизит не нужно.

Стартовая подсказка: «Ложка — дирижёр чайного оркестра».

Если ровно четверо: Четверо: каждый даёт отдельную профессию, повторы не принимаются.

Карточка 07. Найди скрытое правило

4–6 игроков · 5 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Один игрок пишет три слова «солнце, сыр, салат»: все начинаются на «с». Остальные могут задать по одному вопросу и должны назвать правило. После разгадки меняют автора.

Стартовая подсказка: «Что объединяет эти три слова?»

Если ровно четверо: Ответ: начальная буква «с». Четверо: один ведущий, трое угадывают; все видят карточку.

Карточка 08. Один предмет — три жанра

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Группа выбирает слово «чайник». Три участника по очереди описывают его как новость, сказку и спортивный комментарий. Четвёртый называет жанр каждого.

Стартовая подсказка: «В эфире срочная новость: чайник вскипел!»

Если ровно четверо: Четверо: три рассказчика и один угадывающий; затем меняются ролями.

Карточка 09. Новости вымышленного города

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Первый придумывает название города, второй — безопасное общественное событие, третий — его последствие, четвёртый составляет заметку из двух предложений.

Стартовая подсказка: «В городе Облачном открыли парк настольных игр. Теперь соседи чаще встречаются».

Если ровно четверо: Четверо: по одной роли; при пяти-шести добавляют редакторов заголовка.

Карточка 10. Молчаливый диалог

4–6 игроков · 3 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Пара, сидя, показывает жестами без касаний сценку «встреча двух друзей». Остальные в течение минуты предлагают реплики к двум воображаемым кадрам.

Стартовая подсказка: «Привет! — Как хорошо встретиться!»

Если ровно четверо: Четверо: двое показывают, двое озвучивают по одной реплике.

Карточка 11. Сцена за минуту

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Каждый выбирает роль из списка «почтальон, библиотекарь, кондитер, экскурсовод». Группа составляет сценку из четырёх фраз о найденной открытке. Все остаются на местах.

Стартовая подсказка: «Я нашёл открытку». «Отнесём её адресату!»

Если ровно четверо: Четверо: ровно четыре роли и четыре фразы; пятый-шестой могут предложить заголовок.

Карточка 12. История по кругу

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Первый начинает «Однажды в нашей гостиной появился…». Каждый добавляет по одному предложению, которое продолжает предыдущую мысль. После одного круга история завершена.

Стартовая подсказка: «…огромный бумажный корабль».

Если ровно четверо: Четверо: четыре предложения; последний обязан дать спокойный финал.

Карточка 13. Запретная буква

4–6 игроков · 5 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Каждый пишет короткую афишу из 4–7 слов без буквы «а». Затем сосед проверяет каждую букву; при ошибке афишу можно исправить.

Стартовая подсказка: «Вечер игр, шуток и встреч».

Если ровно четверо: Четверо: двое сочиняют, двое проверяют, затем меняются; контроль — ни одной «а».

Карточка 14. Защити тапочки

4–6 игроков · 3 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Один доброволец называет бытовую вещь — тапочки. Остальные по очереди произносят по одному разумному аргументу, почему эта вещь полезна в домашнем празднике.

Стартовая подсказка: «В тапочках удобно встречать гостей дома».

Если ровно четверо: Четверо: один задаёт предмет, трое дают аргументы, каждый только один раз.

Карточка 15. Общий финальный лозунг

4–6 игроков · 4 мин · дома · бумага по желанию

Ход: Каждый пишет на бумаге короткое пожелание из двух-трёх слов. Листы читают подряд, а группа выбирает порядок, в котором звучит связный общий финал.

Стартовая подсказка: «Пусть будут встречи. Пусть будет смех. Пусть будут друзья».

Если ровно четверо: Четверо: четыре пожелания, каждый читает своё; результат фиксируют на общем листе.

Как распечатать и сыграть без лишних условий

Для печати откройте команду браузера «Печать» (обычно Ctrl+P), выберите бумагу А4 и при желании обрежьте карточки по рамкам. Отдельный PDF не требуется. Если принтер недоступен, показывайте карточку на телефоне по очереди — никаких регистраций и приложений нет.

Вариант попроще: не ограничивайте время, разрешайте обсуждать ответы вдвоём. Усложнение для опытной компании: 20–30 секунд на одну реплику, но только по общему согласию. Не оценивайте выступления по личным качествам и не просите гостей публиковать что-либо в социальных сетях.

Вопросы перед праздником

Нужен ли постоянный ведущий на четверых?

Нет. Используйте правило: тот, кто первым прочитал карточку, начинает раунд, а в следующей игре карточку читает сосед.

Как не повторять задания при 4–6 участниках?

Перемешайте распечатанные карточки и отложите сыгранные. На вторую встречу поменяйте исходные слова и роли.

Можно ли устроить вечер без распечатки?

Да. Откройте статью на экране и последовательно читайте карточки; для записей хватит одного листа.

Сколько конкурсов помещается в 30 минут?

Обычно 7–8 коротких карточек, если не увеличивать время обсуждения. Первые четыре и последние три дают сбалансированную мини-программу.

Что делать при ничьей или разных мнениях?

Большинство заданий творческие и не требуют победителя. В игре на букву проверка однозначная; в остальных достаточно принять несколько вариантов.

Как сделать участие спокойным?

Выбирайте словесные задания, не требуйте движения или шума, разрешайте отвечать коротко, писать вместо речи и пропускать ход.

Поделиться

Сохраните материал или отправьте тому, кому он пригодится.

Поставить оценку

Была ли статья полезной и понятной?

Пока нет оценок — будьте первым