«Одним росчерком»: 5 фигур, которые нужно нарисовать без отрыва карандаша
Игра № 50 · задача на один непрерывный путь
Нарисовать домик, не отрывая карандаш от листа и не проводя одну и ту же линию дважды, кажется простым делом. Но некоторые фигуры поддаются сразу, а другие невозможно нарисовать при таких условиях. Игра «Одним росчерком» помогает не только потренировать внимание, но и открыть красивое математическое правило про точки, в которых встречаются линии.
Содержание статьи16 разделов
Договоримся, как обозначать вершины и линии
Сначала изобразите несколько точек с буквами A, B, C, D, E, а затем соедините их в указанном порядке. Каждая пара букв, например A—B, означает один отрезок между двумя точками. Все линии считаются равноправными: если пересечение выглядит как точка соединения, его нужно отдельно обозначить. Чтобы не спорить, используйте задания по спискам рёбер ниже — они однозначны.
Начальная и конечная точки могут совпадать. Это значит, что вы вернулись туда, откуда начали, но не повторили ни одной линии. Если ошиблись, не пытайтесь замаскировать лишний штрих: возьмите рядом свободное место и начните новую попытку.
Задание 1. Простой треугольник
Поставьте три точки: A слева внизу, B справа внизу, C сверху. Соедините их рёбрами A—B, B—C, C—A. Попробуйте пройти весь контур одним непрерывным движением, не заходя внутрь.
C
/ \
/ \
A-----B
Рёбра: A—B, B—C, C—A
Подсказка: старт здесь можно выбрать в любой вершине. Треугольник замкнут, в каждой точке сходятся ровно по две линии. После обхода вы вернётесь к началу.
Задание 2. Домик с крышей
Нарисуйте квадрат A—B—C—D—A, где A — нижний левый угол, B — нижний правый, C — верхний правый, D — верхний левый. Над квадратом поставьте точку E (конёк крыши) и соедините D—E и E—C. Это знакомый «домик», но без диагоналей внутри стен.
E
/ \
D---C
| |
| |
A---B
Рёбра: A—B, B—C, C—D, D—A,
D—E, E—C
Попробуйте начать у одного из верхних углов квадрата. Здесь не нужно обводить весь дом по кругу: самый удобный путь может сначала спуститься к основанию, а потом подняться на крышу.
Задание 3. Квадрат с одной диагональю
Теперь возьмите квадрат A—B—C—D—A и добавьте одну диагональ A—C. В этой фигуре всего пять отрезков. Где выгоднее начать, чтобы завершить путь, не повторив сторону?
D------C | / | | / | |/ | A------B Рёбра: A—B, B—C, C—D, D—A, A—C
Диагональ соединяет два противоположных угла; это не повод считать её двумя отдельными линиями. Пересечений с другими рёбрами внутри квадрата нет. Поэтому задача получается чистой и без спорных «проходов под мостом».
Задание 4. Два треугольника с общей точкой
Сделайте два маленьких треугольника, которые касаются только в одной вершине A. Первый имеет вершины A, B, C, второй — A, D, E. Отрезки для каждого треугольника остаются отдельными; четыре внешние вершины не соединяются друг с другом.
B D
|\ /|
| \ / |
C--A------E (условный рисунок)
Точный список рёбер:
A—B, B—C, C—A;
A—D, D—E, E—A.
Условный рисунок служит только подсказкой расположения. Ориентируйтесь на точный список отрезков: он задаёт два треугольника с общей точкой A, даже если в тетради вы нарисуете их один над другим. Посчитайте, сколько линий подходит к A и можно ли начать и закончить в этой точке.
Задание 5. Квадрат с обеими диагоналями — ловушка
Нарисуйте четыре стороны квадрата A—B—C—D—A и проведите обе диагонали A—C и B—D. В центре диагонали пересекутся. Считайте это пересечение отдельной точкой O: тогда диагонали состоят из отрезков A—O, O—C, B—O и O—D. Задание — обвести каждое ребро один раз, не отрывая карандаш.
D--------C | \ / | | O | | / \ | A--------B Стороны квадрата + четыре отрезка диагоналей через O.
Здесь есть подвох: сколько бы вы ни искали, пройти каждую линию ровно один раз не удастся. Это не недостаток ловкости. У задачи нет решения из-за количества вершин с нечётным числом выходящих линий.
Ответы ко всем пяти задачам
| Фигура | Можно? | Контрольный путь или объяснение |
|---|---|---|
| Треугольник | Да | A → B → C → A |
| Домик | Да | D → A → B → C → D → E → C |
| Квадрат с диагональю | Да | A → B → C → D → A → C |
| Два треугольника | Да | A → B → C → A → D → E → A |
| Квадрат с двумя диагоналями | Нет | Четыре угла имеют нечётное количество выходов; одного пути недостаточно |
В таблице стрелка означает следующий отрезок, а не прыжок по воздуху. Для домика путь стартует в D и завершается в C. В квадрате с одной диагональю начало A, конец C. Это не случайный выбор: именно эти вершины имеют нечётное число рёбер.
Математический секрет: чётные и нечётные вершины
Посчитайте, сколько отрезков выходит из каждой точки. Это число называют степенью вершины. Если у связной фигуры все вершины имеют чётную степень, её можно нарисовать одним замкнутым путём. Если ровно две вершины нечётные — открытый путь возможен, но он должен начаться в одной нечётной вершине и закончиться в другой.
Если нечётных вершин больше двух, задачу по нашим правилам решить нельзя. В квадрате с двумя диагоналями четыре угла имеют по три примыкающих отрезка, а центральная точка O — четыре. Значит нечётных углов четыре, и один непрерывный проход через все рёбра без повторов невозможен.
Ноль нечётных точек
Ищите замкнутый маршрут, возвращающийся к старту. Так устроен простой треугольник и два треугольника с общей вершиной.
Ровно две нечётные точки
Начните в одной и закончите в другой. Домик и квадрат с одной диагональю устроены именно так.
Четыре нечётные точки
Невозможно пройти весь рисунок без повторения линии. Не тратьте время на перебор случайных стартов — обоснуйте невозможность.
Связность важна
Все линии должны образовывать одну связанную фигуру. Два отдельных квадрата нельзя нарисовать одним непрерывным росчерком, даже если у всех их вершин степень два.
Как провести соревнование в классе или дома
- Каждому дайте одинаковый список из пяти фигур без ответов.
- На попытку отведите, например, две минуты, затем предложите обосновать невозможные случаи.
- За правильную траекторию давайте 2 балла, за правильно доказанную невозможность — тоже 2.
- Если игрок случайно повторил линию, он может попробовать снова, но балл за этот рисунок получает только после верного прохода.
- В финале попросите придумать шестую фигуру с ровно двумя нечётными вершинами и обменяться заданиями.
Частые вопросы игроков
- Можно ли вернуться в точку, где уже был? Да. Запрещено повторять отрезок, а не вершину.
- Можно ли повернуть фигуру? Конечно. Поворот листа не меняет соединения между вершинами.
- Что делать с пересечением диагоналей? В этой подборке пересечение в задаче № 5 отмечено отдельной вершиной O. Благодаря этому правило сформулировано однозначно.
- Можно пройти по линии второй раз, если не видно? Нет. Повторение любого ребра нарушает условие, даже если ручка рисует точно поверх старой черты.
Почему домик можно обвести, а квадрат с двумя диагоналями нельзя?
У домика только два нечётных угла — D и C. У квадрата с двумя диагоналями нечётны все четыре угла. Это и есть математическая причина различия.
Подходит ли игра для детей младшего возраста?
Да. Начните с треугольника и домика, а правило чётных вершин объясните после нескольких собственных попыток. Для старших школьников добавьте задания на доказательство невозможности.
Итог: в игре «Одним росчерком» важно сначала понять устройство линий. Подсчитайте нечётные вершины, определите старт и финиш, а затем проведите карандаш без повторения отрезков. В подборке три вида возможных маршрутов и одна принципиально невозможная фигура.
Сохраните материал или отправьте тому, кому он пригодится.
