Проверь себя: Маршрут по клетчатой сетке с координатами — задания для 3 класса

Маршрут по клетчатой сетке с координатами 3 класс — задания по математике с ответами учит читать схему, сохранять порядок координат и проверять путь. Координата записывается как (строка; столбец).

Содержание статьи7 разделов

Карта маршрутов

Строка Столбец 1 2 3 4 5 6
1 Старт Дерево Фонарь Скамейка Клумба Ворота
2 Киоск Переход Почта Аптека Кафе Музей
3 Школа Стадион Библиотека Парк Фонтан Театр
4 Дом Магазин Остановка Площадь Башня Мост
5 Двор Гараж Сервис Сквер Пруд Лес
6 Финиш Велопарковка Спортзал Бассейн Сад Вокзал

Двигаться можно только вверх, вниз, влево и вправо. Диагональные переходы не используются.

Уровень 1. Один отрезок пути

  1. Стартуй из (1; 1) («Старт»), пройди 2 клетки вправо. Назови конечный объект и координату.
  2. Стартуй из (3; 1) («Школа»), пройди 3 клетки вправо. Назови конечный объект и координату.
  3. Стартуй из (4; 2) («Магазин»), пройди 2 клетки вверх. Назови конечный объект и координату.
  4. Стартуй из (2; 6) («Музей»), пройди 2 клетки вниз и 2 клетки влево. Назови конечный объект и координату.
  5. Стартуй из (6; 1) («Финиш»), пройди 1 клетки вверх и 3 клетки вправо. Назови конечный объект и координату.
  6. Стартуй из (5; 5) («Пруд»), пройди 3 клетки вверх. Назови конечный объект и координату.
  7. Стартуй из (3; 3) («Библиотека»), пройди 2 клетки вниз и 1 клетки вправо. Назови конечный объект и координату.
  8. Стартуй из (1; 6) («Ворота»), пройди 3 клетки вниз и 1 клетки влево. Назови конечный объект и координату.

Уровень 2. Маршрут с поворотом

  1. Начни в (2; 2) («Переход»): сначала 2 вправо, затем 2 вниз. Где окажешься?
  2. Начни в (6; 6) («Вокзал»): сначала 3 вверх, затем 2 влево. Где окажешься?
  3. Начни в (4; 1) («Дом»): сначала 2 вверх, затем 4 вправо. Где окажешься?
  4. Начни в (1; 3) («Фонарь»): сначала 4 вниз, затем 2 вправо. Где окажешься?
  5. Начни в (5; 2) («Гараж»): сначала 3 вправо, затем 2 вверх. Где окажешься?
  6. Начни в (3; 6) («Театр»): сначала 2 вниз, затем 4 влево. Где окажешься?
  7. Начни в (6; 3) («Спортзал»): сначала 4 вверх, затем 1 вправо. Где окажешься?
  8. Начни в (2; 5) («Кафе»): сначала 3 вниз, затем 3 влево. Где окажешься?

Уровень 3. Построй путь по началу и концу

  1. Составь короткий маршрут без диагонали от (1; 1) («Старт») до (3; 4) («Парк»). Сначала двигайся по строкам, затем по столбцам.
  2. Составь короткий маршрут без диагонали от (6; 1) («Финиш») до (4; 5) («Башня»). Сначала двигайся по строкам, затем по столбцам.
  3. Составь короткий маршрут без диагонали от (2; 6) («Музей») до (5; 3) («Сервис»). Сначала двигайся по строкам, затем по столбцам.
  4. Составь короткий маршрут без диагонали от (5; 6) («Лес») до (2; 2) («Переход»). Сначала двигайся по строкам, затем по столбцам.
  5. Составь короткий маршрут без диагонали от (4; 4) («Площадь») до (1; 2) («Дерево»). Сначала двигайся по строкам, затем по столбцам.
  6. Составь короткий маршрут без диагонали от (3; 2) («Стадион») до (6; 5) («Сад»). Сначала двигайся по строкам, затем по столбцам.

Уровень 4. Проверь маршрут рассуждением

  1. Маша идёт от «Школы» к «Фонтану» по прямой в своей строке. Сколько переходов между соседними клетками она сделает?
  2. Илья идёт от «Дом» к «Башня» по прямой в своей строке. Сколько переходов?
  3. От «Старт» до «Ворота» по первой строке 5 переходов. Если пройти сначала до «Скамейка», сколько переходов останется до «Ворота»?
  4. Сравни расстояние по клеткам: от «Почта» до «Кафе» и от «Библиотека» до «Фонтан». Где меньше переходов?
  5. Из «Площади» сделай 2 клетки вверх и 1 вправо. Затем вернись обратно обратными шагами. Где окажешься?
  6. Придумай маршрут ровно из 4 переходов от «Финиш», не выходя за сетку. Запиши конечную координату. Правильным считается любой маршрут из 4 соседних переходов, полностью внутри сетки.

Как выполнить самопроверку

  • После движения вниз номер строки увеличивается; после движения вверх — уменьшается.
  • После движения вправо увеличивается номер столбца; после движения влево — уменьшается.
  • Для проверки вернись к старту обратными движениями.

Ответы и пояснения

  1. Фонарь, (1; 3).
  2. Парк, (3; 4).
  3. Переход, (2; 2).
  4. Площадь, (4; 4).
  5. Сквер, (5; 4).
  6. Кафе, (2; 5).
  7. Сквер, (5; 4).
  8. Башня, (4; 5).
  9. Площадь, (4; 4).
  10. Парк, (3; 4).
  11. Кафе, (2; 5).
  12. Пруд, (5; 5).
  13. Фонтан, (3; 5).
  14. Гараж, (5; 2).
  15. Аптека, (2; 4).
  16. Гараж, (5; 2).
  17. 2 вниз, затем 3 вправо.
  18. 2 вверх, затем 4 вправо.
  19. 3 вниз, затем 3 влево.
  20. 3 вверх, затем 4 влево.
  21. 3 вверх, затем 2 влево.
  22. 3 вниз, затем 3 вправо.
  23. 4 перехода.
  24. 4 перехода.
  25. 2 перехода.
  26. Одинаково: по 2 перехода.
  27. Снова на «Площади», (4; 4).
  28. Пример: 4 вправо → (6; 5), «Сад». Другие варианты допустимы, если ровно 4 перехода и маршрут не выходит за сетку.
Поделиться

Сохраните материал или отправьте тому, кому он пригодится.

Поставить оценку

Была ли статья полезной и понятной?

Пока нет оценок — будьте первым