Тест по повести «Пиковая дама» с ответами — Пушкин

\n

А. С. Пушкин · повесть с мистическими элементами

Три карты и одна разрушительная идея

Германн начинает как человек строгого расчёта, но рассказ о беспроигрышной комбинации превращает бережливость в одержимость. Проверьте, насколько точно вы помните путь от разговора у Нарумова до последней партии.

37Т
Перед проверкой: отвечайте по тексту повести, а не по опере Чайковского и экранизациям — в адаптациях имена, отношения героев и отдельные события могут отличаться.
Содержание статьи8 разделов

Большой тест по сюжету и героям

Ваш прогрессОтвечено: 0 из 21
1Где начинается действие повести?
2Кем служит Германн?
3Почему в начале повести Германн не играет сам?
4Кто рассказывает историю о трёх выигрышных картах?
5Как зовут старую графиню?
6Кто, по рассказу Томского, открыл графине карточную тайну?
7Как графиня воспользовалась секретом в молодости?
8Каково положение Лизаветы Ивановны в доме графини?
9С чего начинается сближение Германна и Лизаветы Ивановны?
10Какова настоящая цель любовных писем Германна?
11Какой важный факт о пистолете сообщает Германн после смерти графини?
12Что происходит с графиней при виде оружия?
13Что мерещится Германну во время прощания с графиней в церкви?
14Где призрак графини открывает Германну секрет?
15Какие условия сопровождают обещание выигрыша?
16Какую последовательность карт слышит Германн?
17Против кого Германн играет решающие партии?
18Какова первая ставка Германна?
19Чем заканчивается третий розыгрыш?
20Как складывается судьба Германна в заключении?
21Какое объяснение трагедии Германна лучше всего подтверждается развитием сюжета?

Если вопрос пропущен, при проверке он считается ошибкой. После нажатия кнопки под каждым заданием появится пояснение.

Ответы и пояснения без прохождения теста
  1. Б — За карточной игрой у Нарумова. Первая сцена — ночная карточная игра у конногвардейца Нарумова, где и возникает рассказ о тайне графини.
  2. В — Военным инженером. Германн — молодой инженер, сын обрусевшего немца.
  3. А — Не хочет жертвовать необходимым ради излишнего. Он бережлив и расчётлив: наблюдает за игрой, но не рискует собственным капиталом.
  4. Г — Томский. Историю своей бабушки, графини Анны Федотовны, игрокам пересказывает Томский.
  5. Б — Анна Федотовна. Томский называет бабушку графиней Анной Федотовной.
  6. В — Граф Сен-Жермен. Таинственный Сен-Жермен предложил не деньги, а способ отыграться тремя картами.
  7. А — Поставила три карты подряд и вернула проигранное. В Версале она выбрала три карты одну за другой, выиграла и полностью отыгралась.
  8. Г — Она бедная воспитанница. Лизавета Ивановна зависит от капризной благодетельницы и живёт в доме как бедная воспитанница.
  9. Б — Со встреч взглядами у окна и тайной переписки. Германн ежедневно появляется под окнами, затем передаёт письмо и добивается тайного свидания.
  10. В — Проникнуть в дом и узнать тайну графини. Чувствами Лизы Германн пользуется как способом попасть в спальню графини.
  11. А — Пистолет не был заряжен. Германн не стрелял и утверждает, что оружие было незаряженным, но именно угроза довела графиню до смертельного испуга.
  12. Г — Она падает и умирает. Старуха пугается пистолета, падает навзничь и больше не отвечает Германну.
  13. Б — Она насмешливо прищуривает один глаз. У гроба Германну кажется, что покойница взглянула на него и прищурилась; это предваряет финальную усмешку пиковой дамы.
  14. В — В комнате Германна. Белая фигура входит ночью в комнату Германна и называет комбинацию.
  15. А — Ставить не более одной карты в сутки, затем не играть и жениться на Лизе. Призрак ограничивает игру одной картой в сутки, запрещает дальнейшую игру и связывает прощение с браком на Лизавете Ивановне.
  16. Г — Тройка, семёрка, туз. Навязчивая формула повести — тройка, семёрка, туз; порядок Германн строго сохраняет.
  17. Б — Против Чекалинского. Богатым игровым обществом руководит опытный банкомёт Чекалинский.
  18. В — Сорок семь тысяч. На тройку Германн сразу ставит сорок семь тысяч — сумму, поражающую присутствующих.
  19. А — Вместо выбранного туза у него пиковая дама. Германн уверен, что поставил туза, но открывает пиковую даму, похожую на старую графиню.
  20. Г — Он оказывается в Обуховской больнице, в палате № 17. После краха Германн теряет рассудок и бесконечно повторяет названия карт.
  21. Б — Страсть к быстрому обогащению уничтожила его самообладание и нравственные границы. Расчётливость превращается в одержимость: ради тайны Германн обманывает Лизу, пугает графиню и теряет связь с реальностью.

Кто какую роль играет в истории

Германн

Инженер, который прежде не рисковал деньгами. Тайна трёх карт вытесняет все остальные мысли и постепенно разрушает его нравственные запреты.

Лизавета Ивановна

Бедная воспитанница графини. Она надеется на любовь и освобождение, но невольно становится проводником Германна к чужой тайне.

Анна Федотовна

Старая графиня, связанная с парижской легендой. После её смерти граница между реальностью, видением и больным воображением героя становится неустойчивой.

Томский

Внук графини и рассказчик семейного анекдота. Он не стремится проверить тайну, но его история запускает основное действие.

Чекалинский

Опытный и внешне неизменно любезный банкомёт. За его столом замысел Германна проходит окончательную проверку.

Мистика или психология?

Пушкин не закрывает повесть одним объяснением. Сверхъестественное как будто вмешивается напрямую, однако читатель всё время видит события через сознание героя, уже захваченного навязчивой идеей.

Что поддерживает мистическое прочтение

  • ночное появление умершей графини;
  • два точных выигрыша подряд;
  • сходство пиковой дамы со старухой;
  • повторяющийся жест — насмешливый прищур.

Что допускает психологическое прочтение

  • предрассудки и подавленная вина Германна;
  • одержимость цифрами после видения;
  • возможная ошибка при выборе последней карты;
  • постепенная утрата героем связи с действительностью.

Линия падения Германна

  1. 01
    Наблюдение

    Он любит азарт со стороны, но дорожит капиталом и не играет.

  2. 02
    Идея лёгкого выигрыша

    Рассказ Томского обещает богатство без обычного риска.

  3. 03
    Использование Лизы

    Чужое чувство становится для него способом попасть в дом.

  4. 04
    Нравственное преступление

    Требуя тайну, он доводит беспомощную старуху до смерти и почти не думает о вине.

  5. 05
    Одержимость и крах

    Карты заслоняют весь мир; проигрыш разрушает последнюю опору его рассудка.

Темы для развёрнутого ответа

  1. В какой момент расчётливость Германна перестаёт быть достоинством?
  2. Почему любовные письма героя особенно важны для нравственной оценки его поступков?
  3. Сопоставьте положение Лизаветы Ивановны в начале повести и её судьбу в заключении.
  4. Зачем Пушкин несколько раз повторяет мотив прищуренного глаза?
  5. Нарушает ли Германн условия графини ещё до третьей игры? Обоснуйте ответ.
  6. Почему финальная партия описана как поединок?

Ответы на три спорных вопроса

Германн — имя или фамилия?

В школьном разборе безопаснее говорить «Германн» так, как героя последовательно называет автор, не добавляя не указанного в тексте имени.

Графиня действительно назвала карты?

При жизни она хранит молчание. Комбинацию произносит явившаяся ночью покойница — либо, при психологическом прочтении, её образ в сознании Германна.

Почему пиковая дама так важна?

Она одновременно реальная проигрышная карта, карточный знак тайной недоброжелательности и двойник графини, возвращающий герою вытесненную вину.

\n
Поделиться

Сохраните материал или отправьте тому, кому он пригодится.

Поставить оценку

Была ли статья полезной и понятной?

Пока нет оценок — будьте первым